第二章鏖战长城(2 / 2)
我上下打量了一下,那个玩意儿不是攻城车,也不像云台和登城梯,上面只有一个横梁,梁上斜支着一根很粗的长木棍一样的东西,向上的一头还有两跟绳索连到后面。
发石车!
哈哈,原来是这么古老的东东,连历史教科书上都没有它的图片了,怪不得我们开始都没认出来,不过这种东西的射程很近,大概只有五百到八百步左右,我的龙箭可以射一千步,只要他们敢把它推上来,我让它全变成碎木块,根本不用多担心。
对面的蒙古骑兵似乎也知道直接把发石车推上来没多大作用,所以在千步之外就停了下来,然后在车阵前开始列队,靠,你还来,居然真的又是把空鞍战马排了出来,不过后面多站了一排可以看到人的骑兵,连人带马总算起来,密密麻麻的估计有五六千,这是搞什么鬼,又是骑兵又是发石车,混遍在一起根本没意义,在这种地形,排出如此密集的冲锋阵,如果骑兵先冲,发石车再一发动,他们自己人也会被砸死,而且伤亡肯定比我们有城墙可躲的一方大,在双方都只有一万士兵的前提下,死一个就要少一个,你没这么想不开吧。
“呜呜……”
号角声再次吹响,伴随着我们面前骑兵的逐渐加速,两边烽火台的喊杀声又提升了一个高度,说明那两边现在的战况更激烈了,我就是想不明白,敌人把这么多骑兵都集中到了这里,为什么两边还能打成这种样子,难道系统作弊,给成吉思汗多调了士兵?
我手里的盘龙箭直指对方最远的后队,随时准备给靠过来的发石车以致命的打击,至于这些空鞍战马,交给大小月和npc弓箭手就可以搞定,毕竟大家不像刚才,现在都有了心理准备,又是看着他们慢慢冲过来的,应该不会再出现什么失误。
由于马匹冲锋的速度太快,在空鞍战马冲到一半的时候,发石车阵还没移动到我的射程范围里,直到战马就要冲到城下的时候,该死的发石车阵还是没挪上来,先不管了。
“大家都给我狠狠的射!”
随着我的一声令下,城头上立刻传来无数弓弦震响,密集的箭雨把城下五十步范围变成了死亡地狱,战马中箭后的哀嘶声与受伤倒地时撞击地面与城墙的骨骼碎裂声清晰可闻,浓重的血腥味立刻从城下飘了上来,给人一种极为惨烈的感觉。
大小月还是第一次经历这么残酷的战争场面,手中早已准备好的魔法在恻隐之心的影响下,缓了一下并没有立即发出去。
其实别说是她们两个女孩子,我看的都不舒服,系统也太真实了,搞这么夸张干嘛,直接把这些尸体变成光收回去不就得了,还要搞个血流成河的场景给玩家看,纯粹是刺激我们嘛。
不过好象有点奇怪,我们这边射了半天,少说也射死近百匹马了,可楞是没看到一个骑兵出现或者被射死,不好,这次冲上来的战马居然真的都是空鞍无人的。
我在城头上连忙向那些正射的兴高采烈的npc士兵下令,如果这些都是没人的战马,那对方这样做只有一个目的,就是消耗我们的弓箭。每个npc攻箭手可以携带的箭枝是三百,虽然后边还储存着不少,但身上的一射完,靠从后面搬上来的补充箭枝再射,速度肯定会慢很多,尤其是我这里只有不到两千人的情况下,防御如此大的主城楼就会显的力不从心了。
“快停下!靠,你还射,没听到我的命令吗!”
我踹、我踹、我再踹……
连踹了n个家伙的屁股,总算让他们都停了下来,我以前在堰城指挥宋军可没这么累过,这些家伙的素质是不是太差了,一点纪律性都没有,如果因为这个打输了,哼哼,皇帝老头,我回去跟你没完!
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