2.网游小说发展之我见(1 / 2)
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今日病卧在床上,回想我的写作之路,颇有点意思。我从2000年就开始接触到网络文学的,最开始接触的是轻舞飞扬,呵呵,相信没有看过的网友是没有的吧,然后是2001年在地摊上买了一本盗版的天魔神潭,看的我是大为过瘾,在网络上一查,还是这里风光独好啊,此后就开始了我的断断续续的阅读网络小说的生涯。
对于网游小说,起点的基本上字数在一万以上的我都看过了,写作的思路各有不同,其中我也曾经陷入到打包杀怪升级的喜悦中去而不可自拔,现在也是对此情有独钟,其实网游的小说是很有发展前途的,本人的墨水有限,好多要表达的东西写不出来,我干着急也没有办法,故在此抛砖引玉,希望更多的网络写手能把网游之书发扬广大。
一 网游之书,名为网络游戏,游戏是人和人之间的游戏,怪物只是其中的重要的辅助物品,因为需要他们来升级来暴装备,单最重要的还是人和人之间的感情与恩怨,单纯的打宝我想是写不出什么的,记得一位伟人说过一句话,与人斗其乐无穷,单单的打宝还不如单机游戏呢,游戏在里面最吸引人的地方我想就是各种的友情、爱情和恩怨了,友情我就不必多说了,单只说恩怨。
游戏里骗装备、点卡的大家都痛恨吧,游戏里横行霸道杀人暴装备的大家也都痛恨吧,我想正是这些恩怨导致我们更加执着于网络游戏。好的网游的毁灭不是毁在游戏里的骗子和恶人身上,而是毁灭在人为的篡改数据和各种的外挂上面,所以现在所有的网游基本上都是智能主机,杜绝外怪,当然了有个别的书主角是靠外怪起家,呵呵。
有人的地方就会有恩怨,有恩怨的地方就会有江湖,这是一个千古不便的真理,达尔文的优胜劣汰、适者生存的道理,我想我没有必要在说。网络游戏是由所有玩家组成的游戏,要说里面没有恩怨,没有杀戮,建立一个大同世界的理想国度,说了你不信,我也不信,至少在目前来说就是不可能的,或许以后地球遇到了前所未有的危机,全世界的人们才能团结起来。
而网络游戏最吸引人的地方我想就是这种恩怨了,为了一个骗子我从奇迹的1线追到12线,在从12线追到1线,虽然无果,但心中也出了一口恶气。在大话里,为了复仇,自己一个人和整个一个帮派的人干了二个多月,我从95级被杀到60多级,好在技能不掉,我也把他们耗的一个月没有人升级,掉级的人更是无数,只是为了一个爽字,而要是在现实中呢,我是不可能那样做的。只是因为网游中没有人知道你的身份,而你在现实中不会因为游戏里人物的死亡而死亡,所以自己认为对的做就是了,管他别人怎么说。
网游之间的爱情故事我就更不多说了,说了自己也伤心… …
所以第一个要说的就是还是玩家之间的友情、爱情、恩怨最是让人热血沸腾,也更是让黯然涕下。
二,网游之书,名为网络游戏,其实如果到未来我想它也是一个人的第二个人生!人生何其短,你在现实生活中可能想做好人,可是身不由己,结果当了坏人,那么在游戏里,你可以痛快的说,我是好人,我是除恶扬善的好人!
因为游戏里死亡的只是游戏的人物,或许你倾注所有的感情,换来的也只是一场空,但你可以自豪的说,我也曾经来过!
游戏生活的如何书写,全在于你自己,对于我们作者来说,自己的想象空间有多大,那么我们自己的发挥就有多大。
没有做不到,只有yy不到,没有最yy,只有更yy。
三,关于网游里的人物,现在大多的都比较单一,都是正面的角色,其实作为反角我想也是很有前途的,呵呵,我的书已经写到这里了,大家也都能看出来了,咱也不是什么素质很高的人,所以我写的人物也就是那种占了便宜卖乖的那种笑面虎、白面狼之徒,笔墨有限,没有把主角的内心转换表达出来,很是惭愧。
关于网游里的角色问题,我想以后写网游小说的写手是多多可以考虑的,写一本浩然正气的书难度太大,写一个像我书中的人物,呵呵,应该是没有问题的!
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