第八章 学渣的三个阶段(1 / 2)

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 “S级忍术,飞雷神之术...“</p>

此刻,摆在佐助面前的是这样一个术。</p>

传说中二代目火影所创造的时空间忍术,在目标表面落下标记术式,施术者即可施展瞬间移动至目标附近。</p>

近距离,远距离移动皆可。</p>

后面又被四代目火影习得,玩出了二段飞雷神的新活,甚至还能将敌人的核弹攻击都一同转移了。</p>

要知道后期火影忍者的战斗力水平,可是膨胀得厉害,简直可以用神仙打架来形容...</p>

即便如此,二代目与四代目依旧靠飞雷神这一招,在忍界大战中到处横插一脚,大放异彩。</p>

如果最佳辅助手列个排名,他们也是能上个Top10的。</p>

最佳忍术列个排名,飞雷神之术同样也能上榜。</p>

毕竟任何东西,沾上“时空间”这三个字,已经不能用常规角度去想象了...</p>

但如此强大的忍术,需要消耗的查克拉量却并不多,甚至可以频繁发动。</p>

至于为什么没有第三个人掌握...</p>

这个术的学习前提条件,已经卡死了接近100%的人——对空间印记的感知天赋。</p>

没有得天独厚的空间感知天赋,强行学习飞雷神之术,结果就是沦为不知火玄间那三人一般,成为传送工具人。</p>

实战上根本派不上任何的用场。</p>

“嗯,这方面,我还是有天赋的...”</p>

佐助点了点头,自信一笑。</p>

漫画结局中的自己,觉醒轮回眼所获得的瞳术——天手力,便是一个时空间忍术。</p>

天手力与飞雷神还是有些区别的。</p>

一个是让自己与眼中的物体,强行互换位置,一个则是瞬间移动至标记物前,各有各的优势长处,完全可以结合起来一起用。</p>

再说了,轮回眼可是结局的自己才觉醒的力量啊!</p>

现在,自己连万花筒写轮眼都没有头绪,佐助可不喜欢把命运都放在别人的手中。</p>

当然,最重要的因素还是那个...</p>

“天手力是瞳术,用多了,对眼睛不好。”</p>

“而飞雷神是忍术,用多了,只是身体疲惫罢了。”</p>

现在的佐助,眼睛与视力的保护,绝对是他最为看重的因素。</p>

“飞雷神之术,我必学不可!”</p>

佐助已经暗暗下定决心。</p>

三勾玉写轮眼打开,紧紧盯着卷轴表面文字。</p>

飞雷神之术的说明书,倒没有别的忍术那般冗杂。</p>

但修炼方法却与常规忍术截然不同,佐助暂时按下当场修炼的冲动,强行将之记在脑海中,等到日后再慢慢琢磨。</p>

四代火影靠着飞雷神之术,配合无印忍术·螺旋丸,这套终极刺客组合拳,创下黄色闪光的赫赫威名。</p>

但就刺客而言,明明雷遁的贯穿性才是最优解!</p>

虽然千鸟还需要结三个印的时间,但问题不大。</p>

结印的动作,不过是为了辅助忍者正确控制查克拉罢了。</p>

后期只要对查克拉的控制足够熟练,巴掌一合马达拉,也能把结印的动作简单化。</p>

“咻咻咻...“</p>

三颗勾玉转动,不到三分钟,飞雷神之术的一切纸面资料便都牢牢寄存在佐助的脑海中。</p>

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虽然现在的脑袋已经涨的嗡嗡直响,但佐助还是连连深呼吸,努力让自己不就这么晕厥过去。</p>

目光一凝,脸庞严肃。</p>

“呼...下一个!”</p>

...</p>

飞雷神之术的旁边,是一个S级禁术。</p>

秽土转生。</p>

通过提取死者的一部分身体组织,再用一个活人的身体,作为死者灵魂的容器,将一个死人实现“复活”。</p>

被主角一方评价为,玩弄死者亡灵,亵渎先人意志的邪恶忍术。</p>

“忍术本身是中立的,邪恶与否,只看施术者是不是一个邪恶的人。”</p>

这是佐助对秽土转生的评价。</p>

兜秽土转生无数亡灵,强行驱使他们战斗是邪恶的。</p>

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