第二十五章 灵魂实体化(2 / 2)

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埋骨之地目前可以作为工人的兵种只有骷髅兵,总共15名,修建速度可以达到每小时150米,在林墨前往蛇骨丛林前能够完工。</p>

此时夜幕已经降临,不死族生物开始重新变得活跃起来。</p>

黑夜笼罩下灰烬平原,无数骷髅和丧尸从地底爬出。</p>

“这里果然是游戏世界,这分明就是刷怪嘛。”林墨目睹了整个过程做出判断。</p>

这些不死族生物就像是自己当初从地底爬起来一样是凭空出现的,而非是之前埋藏在地底,否则地面的痕迹肯定不同。</p>

再加上领地募兵系统里无中生有的士兵,林墨更加肯定了这个世界不正常,只是对本土居民来说他们的世界观并不相同。</p>

这对林墨来说很重要,游戏世界的话那就没必要太过矫情,对这个世界的人就不需要有太多心理上的罪恶感以及负担。</p>

林墨让希尔·瓦娜斯留在领地内休息恢复精神力,作为不死族生物她的体力很强但是战斗过程中精神力消耗不少同样需要休息。</p>

林墨的经验值还差两百左右就能升级到8级,因此他打算在前往蛇骨丛林开战前再升一级。</p>

地行龙和钢骨蛇并不参与战斗,它们的任务是将敌人引到林墨附近,有这些专职引怪的士兵在他的升级效率很快。</p>

仅仅花费两个小时就把领地周边区域的怪物全部清理干净,他的等级也如愿所偿提升到8级。</p>

花费新得到的3点属性点以及之前留下的1点属性点,林墨的咒力从原本的28点提升到了30点,再往后想要继续增加就需要3点属性点了。</p>

【叮!恭喜你,咒力属性达到30点,获得幽灵族技能“灵体化(初级)”。】</p>

【灵体化:初级】</p>

1.以灵体形态存在X秒,冷却X分钟,X=咒力值。</p>

2.灵体攻击伤害为混合伤害:40%物攻伤害+70%魔攻伤害+10%真实灵魂伤害。</p>

3.灵体状态下免疫90%物攻伤害、免疫60%魔攻伤害。</p>

【温馨提示:1.灵体化时被杀将会死亡。2.提升咒力值到40点可获得灵体化(中级)】</p>

灵体化属于特殊技能范畴因此没有被禁忌光环影响到转变为光环法术,目前只是初级因此持续效果比较短。但是免疫90%物理攻击的效果已经非常强大,即便是魔法也能免疫60%!</p>

灵体化极为强大,不过相应的代价也不小,能作为杀手锏在关键时刻使用。</p>

林墨尝试着发动灵体化技能,现在他是地行龙躯体,当他发动灵体化能力后与想象中有些不同。</p>

原本他以为自己会灵魂出体从而以人类形态灵体化,没想到竟然是直接将地行龙的躯体连带着装备一同全部灵体化。</p>

【温馨提示:3.无附体状态下使用灵体化能力可维持X分钟,冷却X小时,X=咒力,冷却期间无法附体】</p>

这个时候系统补充了非当前状态的说明,原来二者还是有些区别的,非附体状态下灵体化时间大大增加。</p>

地行龙状态下和非附体状态下的魔法属性都是与咒力相关,但武力属性却是根据情况不同有所区别。只有非附体状态下灵体化才是依据自身武力值进行各种判定和计算的。</p>

相比起来地行龙状态时间短但是可以保留地行龙的武力属性,而且遇到危险状况时也能快速解除灵体状态以地行龙形态继续战斗。</p>

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