第163章 末日逃生代码(三)(1 / 2)

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 上午10点40分,C1120室。

面对主试官的提问,韩小小正在尽可能的想办法措辞回答。

“我认为4D游戏还是有一定的市场前景的。我们只要在游戏的创意和设计上改进,能够让玩家获得不一样的用户体验,这就是它吸引人的地方。”

起开了话头后,找到回答思路的她,语言表达渐渐流畅了起来。

“比如我研发出来的‘末日逃生代码’这款游戏。它就是以末日突然降临为背景,每个人都根据自身的现实生活场景,随机获得一种身份,并想办法在末日中活下来。只要4D制作技术到位,就能给玩家带来流畅的体验。而且游戏里的通关升级的任务全部是以隐藏线索出现的,需要游戏玩家自己去摸索。另外,我在游戏中综合了大量特殊职业,比如治疗师、药剂师、魔法师等等,这些……”

正当韩小小越说越高兴,并侃侃而谈的时候,一位评委出声打断了她的话。

“韩小姐,说实话,我觉得你说的这些东西其实根本没有什么新意。而且我认为你这款游戏的走红,具有偶然性。目前它还只是我们公司分部刚推出了第一阶段的产品。第二阶段要不要继续做下去,还得看它能不能真正火爆起来。”

此人落声后,另一个人也接话道,“不错。你的这些idea其实早在一百年前就已经被淘汰了。现在这款游戏之所以能受到市场的热遇,大概也是人们的复古情怀在发挥作用。万一用户们的这股热情很快就消退了怎么办?到时候公司投下去大量的资金,却无法收回成本怎么办?”

听到这里,韩小小忍不住咬了咬嘴唇。

你们这些个评委也实在是太刁难人了吧?

一个个都把问题问的那么烦人。

我怎么知道游戏用户的口味什么时候会变啊?

公司投钱之前自己会做好财政预算和风险评估的吧?

就算亏了本那也是运营方面的问题,跟她这种负责出点子的人有什么关系?

饶是她在心中将主试官和方才说话的两个评委都吐槽了一番,但是面上还是十分认真的找了些七拼八凑的话来,将这些问题应付过去了。

但是在场这些评委们身为游戏公司总部的老骨干,哪一个不是火眼金睛?

他们一眼就看出来这次来的这个新人身上有水分,不过这种事情不好说破。因为他们根本不知道这姑娘的后台会是谁。

不过在场也有一个耿直的人。

这个人坐在林姝等左手边,他眉宇清正,名叫黄亥,是程序技术部那边的人。

他直接抛了几个专业技术方面的问题问韩小小。

在听到对方磕磕巴巴的回答后,黄亥的眉头都皱了起来。

他冷下脸道,“韩小姐,虽然我不知道你的那款游戏,是怎么吸引到千万以上的玩家数量的,但是我现在对你作为一名专业游戏策划师的素质感到十分质疑。”

他这话有些重了,令韩小小瞬间面红耳赤。

她在低了一会儿头后,又再次抬起头回答道,“是,我承认我确实没有过硬的游戏软件开发技术,但我觉得这本来就不是一个创意师该做的事情。而且我反对刚才有人说我的idea过时了!”

“如果它真的过时了,就不会有那么多玩家都愿意选择这款游戏。我一直都坚信多数人原则。哪怕一个idea它可以不新,但只要它依然能够切中多数人心中的欲望,满足大多数玩家们的需求,那么它就是一个好的idea!”

韩小小用她的这段回驳对在场的几位评委做出了自己的反击。

这番话说得在场的几人对她稍稍改观了。

主试官想了想,他准备再抛出来一个问题就结束掉这场面试了。

这位新成员总归是分部推荐上来的人,虽然有点小问题,但按公司规矩还是要留下入职的。

大家以后都是同事了,把人逼得太紧了也不好,伤了和气。

没等主试官开口,林姝先行抢过了话头。

她双眼直视着韩小小开口问道,“韩小姐,我也有一个问题想问你。”

后者感受到林姝的目光后,转头看向她时眼底快速划过了一抹异色。

不过她依然礼貌客气的回道,“您请问。”

林姝直接向对方抛出了自己的一个问题。

这个问题是她在看到韩小小的档案和结合自己的一些记忆碎片后想到的。

“韩小姐,我想问一个和你设计的这款游戏有关的问题。那就是为何每位游戏玩家在进入游戏后,都是以自己周围的现实生活环境为背景展开的?你是否人为获取了用户的隐私信息,而且在这个过程中违背了游戏伦理原则?”

对于这个问题,韩小小面不改色的回道,“在这一点上,我的设计理念是经过了游戏伦理委员会的审查的。我相信如果它违背了伦理原则,那么它是不能通过这些委员们的审核的。”

由于这个世界的文明高度发达,全人类的知识文化水平也比以往跃进了许多,并在各行各业建立起了一套套完整规范的伦理体制。

比如在游戏审查方面,类似一些诱导心理虚弱的玩家自杀的死亡游戏,是无法通过游戏伦理委员会的审查的。

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