第14章 偷鸡计划(2 / 2)
对面上路慎见着男枪在自己上野区被击杀,在询问男枪得知男刀还有大招捏在手里的时候,也不再顾着线上的小兵,连忙往后退去。
可是早已被安排妥当的他哪里还有机会,挺着大肚子从上河道走出,丝毫不省技能的就是一个e闪把他撞在了原地。
同时跟他对线的大树也好像被酒桶传染了一样,直接就是一个闪现把才用完闪现的他捆住,三坨大肉就这样厮打在了一块。
被揍得鼻青脸肿的慎依旧不依不饶的要往自家塔下赶去,这似乎是玩家的一种本能,哪怕死都要朝着自己家的方向。
又或许是一种希冀,更准确得来讲是一种错觉,我能跑。
慎就是如此拼命的挣扎,直到林朝风的男刀从墙后跳出来到解决了他最后一点血线的那一刹那,他的鼠标依然没有停止往自家塔下的点击。
男刀这次出门收了几波兵线,两波f6,一组三狼,两个人头,外加对面上野区的蛤蟆,装备在这个时间点上已经到达了极致。
仗着装备优势,五速鞋的移动速度,以及e技能的灵活,开始了丧心病狂的偷鸡计划。
他知道对面并非什么青铜白银选手,在自己几度蹲死他们之后想要再如此拿人头几乎不可能。
而且对面下路已经做得很好,虽然是三个鸭蛋的数据,但是至少与己方下路的发育是持平的状态。
这点令林朝风很意外,因为他们面对的是自己这个动不动就玩消失的男刀,他们需要提前去规避自己的到来,很多情况下是要丢刀的,可是他们并没有。
如此一来只能说明己方下路有漏刀,在初期大嘴加卡尔玛忌惮对面牛头的强开可能会漏刀,但是随着自己的优势对面已经跟他们处于和平发育状态,双方补刀依旧维持对等状态就能说明一些问题。
己方下路很怂,或者说己方下路想躺并且会躺,说好听点就是打得稳。
如果这真的是路人局林朝风也会感到欣慰,但是现在可是无关战绩的训练赛,并且对面也并不是强到什么地步的队伍。
心中闪过一丝犹豫,当下也不再多想,因为对面的f6又刷新了。
所谓的偷鸡计划就是利用英雄特性在前期就打出优势,选择入侵野区偷人而不是选择游走的一种,这一招在低分段以及面对混子队伍的时候效果奇佳。
混子最明显的特征就是kda,并非他们有意会去保持,而是一种潜在的心理。
一个混子队伍在对面中路坐镇着一个发育恐怖的男刀时,他们的第一本能就是别去招惹。
因此,对面男枪一局游戏到现在他都没有与中路玛尔扎哈有过联动,要知道这版本的男枪配合玛尔扎哈可以说是横行无忌。
因为无论是在边路还是在野区,只要被他们逮到,2v2或者3v3,他们都有着绝对的优势。
超级稳定的控制,无与伦比的爆发,两项游走最为关键的资本他们都具备,而他们选择放弃游走。
这样一来拥有优势的男刀就更不能瞎游走,因为一旦失误,风险就显得有些承担不起。
最好的办法就是利用自己拥有着1v1、1v2且能打能跑的优势,进而蚕食对方的野区,并且做好视野入侵。
视野是这个游戏最为关键的东西,无论是进攻还是防守,都少不了视野的支持。
至少在这局游戏中,林朝风一来二去的把对面野区吃得干干净净,对面几次不顾一切的一拥而上,想证明自己才是这片野区主人时,都被他提前避开。
偷野刷兵两不误,杀人拿塔君莫急。
推个两波线,偷个两组野,吃着的完全不用担心肚子饿,只要打好比对面好的发育基础,保持比对面发育快的速度——这就是最基础的运营。
终于,对面中一塔不堪重负,在小兵的攻击之下倒塌在地。
林朝风毫不在意的瞄了眼那座他都不曾a过一下的防御塔的废墟,暗自摇了摇头,收掉了对面野区的石头人。
他知道,下一个节奏,即将开始!
想要彻彻底底安排一场游戏,那么在自身基础打好的条件下,根据游戏防御塔的进城而制定好相应的进攻或是防守方案。
什么阶段,就该有什么样的安排。
林朝风给己方下路打了一个信号,便从对面下野区石头人前的草里走了出来,站在了对面下路一塔与二塔之间。
他手中的飞刀已经很久没有饮血,显得格外的刺眼。
(本章完)
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