第363章 用心创造快乐,用心交朋友(4更1w5求订阅)(2 / 2)
吴鸿的一举一动都带着些许情绪渲染,现场安静极了,几乎没有声音。
这让跟方年一样通过网络观看视频转播直播的人舒了口气。
“我是在加入贪好玩后才知道,当时公司联合创始人之一的方总很痛苦,他无法理解一家安安稳稳发展页游的公司会遭遇这样的困境;
就好像现在的我,对网络空间中对贪好玩一面倒的无端指责、无证据的抹黑等等现象很痛苦,亦无法理解。”
说这些话时,吴鸿皱紧了眉头。
“后来关总告诉我,这其实是因为公众对我们贪好玩不够了解,认为贪好玩会侵占他人的利益。”
看到这里,方年忽然咂嘴:“学到了学到了,比起这种经历丰富的人来说,我的心思真是单纯如水。”
温叶眨了眨眼睛:“单纯如水?”
谷雨:“单纯?如水?”
刘惜:“……”
接着,吴鸿飞快的说道:“我想要告诉大家的是,大家真的对贪好玩存在误会;
经历了去年的困境后,公司联合创始人方总痛定思痛,决心改变贪好玩;
所以组织了多达数百人的研发团队潜心开发出贪好玩游戏平台;
我们只是想给国内的各个游戏厂商提供一个更快发布、更快宣传、更快推广、更便捷的平台;
是想用贪好玩游戏平台与大家交个朋友;
正如我们公司即将启用的文化标识一样,我们贪好玩上上下下数百员工,只是想用心给大家创造快乐。”
顿了顿,吴鸿继续说道。
“在推广贪好玩游戏平台时,我们也在更努力的推动正版意识的普及;
因为我们深知,若是人人都追求盗版,游戏厂商挣不到钱就没钱开发游戏,最后玩家没游戏玩,显然这与我们公司的憧憬有悖。”
“除此之外,游戏平台还有独创的骨灰模式,这是我司从传奇页游体验服就开始悄无声息做的事情,让游戏开发爱好者能通过平台发布游戏,赚取费用。”
“关总还让我告诉大家,独立游戏制作人发布游戏,平台只收取极为低廉的基本运营费,比如销售的10%,为了游戏行业的良性发展,在平台初期运营阶段,平台还将推出贴补策略。”
“贪好玩游戏平台其实不挣钱,我们只是为了行业更好的发展,跟大家交个朋友。”
“这也是我痛苦的原因,因为我是知情人,我不能理解为什么公众会如此抵制贪好玩游戏平台。”
说完,吴鸿沉默了片刻。
再看向媒体记者们,脸上带了些许礼貌的微笑:“接下来是关于游戏平台的疑惑解答时间,请大家提问。”
话语落下后,现场记者愣了下。
接着很快问道。
“吴总,贪好玩游戏平台的骨灰模式是什么意思?”
吴鸿笑着道:“这位朋友一看就不是游戏玩家,这个模式脱胎于传奇页游骨灰模式,提供一部分资源给开发爱好者开发出自己的游戏。
贪好玩游戏平台希望有更多的兴趣爱好者通过自己的劳动制作出优秀好玩的游戏,发布挣钱。”
“……”
“贵司启用公司文化全新标识‘用心创造快乐’,吴总能否解释一下这句话。”
吴鸿看了眼记者,做了个手势:“我刚才其实已经解释了,贪好玩将始终通过创造出游戏平台等优秀产品,给大家带去快乐。”
“……”
“我们都知道正版其实也可以免费,吴总之前所说,贪好玩在推动正版,似乎只是单独的推动正版收费模式。”
吴鸿脸色平静道:“并没有这个意思,两者没有必然关联,免费只是主体免费,它终归是有商业模式的;
一次性付费模式,其实比免费更便宜。”
“……”
“为什么在贪好玩改变运营模式,以便利于行业时,贪好玩的价值反而变高了呢?”
吴鸿不慌不忙道:“如关总之前所说,公司理念得到了投资人的认可;
便利行业不等于完全不挣钱,当然,可能在部分人的眼里,贪好玩不配挣钱吧;
即便我们已经如此降低利益追求,即便我们如此致力于所有参与游戏的人更充分的享受游戏世界,依旧会被如此恶意的针对。”
吴鸿这句似乎有些怨怼赌气性质的话,引发了现场记者善意的笑容。
“……”
“还有最后一个问题的时间,这位女士,你想问什么。”吴鸿看了看时间,笑着道。
被点到名的女记者问道:“我有关注到网络上有一种论调,‘我的世界’这款游戏来源于瑞典,贪好玩仅是代理……
所以,有网友很不理解,为什么要如此大力度推广洋货。”
吴鸿面带微笑,冷静道:“首先我得纠正你一点,中国已经加入了世贸组织,这种话会引起不必要的误会。
其次,我司早在跟游戏厂商谈判时,便选择了完全买断‘我的世界’在中国区的独立代理。”
“游戏本身没有对错,我司于今日上午推出的活动,也在利用这款游戏,让大家在享受快乐时,打造属于自己的世界;
更深入的去认识中国灿烂的文化、历史、名胜古迹、风景。”
“在不久的将来,我司还将在全球范围内寻找更多的合作机会,让大家了解不同的文化,同时也号召大家更好的去了解属于我们自己的中华文化。”
“……”
媒体发布会在一片掌声中结束。
贪好玩借这个发布会,讲了两件事。
一是:用心创造快乐,让所有参与游戏的人充分享受游戏世界。
二是:表达贪好玩始终抱有开放,期望与大家交朋友的态度。
这两件事,通过各大媒体、网络传达了出去,引发的波澜才刚刚开始。
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