051.给我个痛快吧(1 / 2)
只要是虚拟世界,就一定有逻辑漏洞。</p>
比如,一把椅子,为什么可以漂浮?</p>
乔木掰下了一只扶手,朝下面扔了出去。扶手很快就消失在他的视线中。</p>
他又掰下另一只扶手,朝上面使劲甩出去。不多时,扶手又掉了下来。不过他扔得不准,落点离他有一段距离,他没接住,只能眼睁睁看着对方再次跌落无底深渊。</p>
他又拆下了椅子靠背,将靠背掰成几块,分别朝四个方向扔出去。它们在消失在投影的光线尽头之前,没有撞到任何东西。</p>
之前的椅子,此时已经变成一把破烂凳子,但依旧稳稳地悬浮着。</p>
他弯腰下去,一把掰下了一条凳子腿……看来,三条腿的凳子,也是凳子。</p>
第二条腿……两条腿的破凳子,也是凳子。</p>
他深吸一口气,搓了搓手。</p>
第三条腿……</p>
凳子依然纹丝不动,他甚至举着双手抬着双脚在凳子上乱晃,险些将自己晃下去,也没让凳子有一分晃动。</p>
他迷茫地眨了眨眼:一条腿也算凳子?太勤俭了吧?</p>
不再犹豫,他弯腰顺手就将最后一条凳子腿给掰折了。</p>
几乎是一瞬间,坠落感传遍全身!</p>
这个突然袭击吓了他一小跳。就在这一瞬间,他支着凳面的手用力,整个人向上一跃,将自己所含的灵子凝聚在脚下,一个借力,跳到了衔尾蛇所坐的椅子上。</p>
幸运的是,那家伙并没有设定连椅子都不让自己碰……乔木转身瘫在椅子上,心有余悸地拍着胸脯。</p>
一块儿破木板,确实不能再算凳子了,不然满世界就都是凳子了,肯定会出很多BUG:比如游轮宴会厅的圆桌旁,一把椅子都没有,反而整整齐齐码了一地的木板。</p>
这里,确实是由代码组成的虚拟世界。这次尝试,大获成功。</p>
游轮所在的虚拟世界,应该是很重要的地方,毕竟那里是复合体的训练场,属于工作范畴。</p>
所以那里搞得非常严谨,即便此刻回想起来,他也没有发现任何异常之处。</p>
而这里,如果他没猜错,完全就是那个衔尾蛇出于自己的恶趣味搞出来的地方,属于摸鱼范畴。</p>
所以这里才这么简陋,黑咕隆咚什么都看不到,连“气流”都没做出来。</p>
没错,无论是椅子浮空,还是无底深渊,都不是因为这里更神奇,而是因为这里更简陋!</p>
这地方,根本就是个半成品!</p>
大概率连现有的代码都是从游轮那边复制粘贴过来的!或者这个空间就是最初的练手之作,被他废物利用了。</p>
如果这个猜想成立,那这里的BUG相对而言一定不会少,对方能划拨给这边的资源也一定不会多。</p>
这也是他逃生的基本思路。</p>
他不是地狱霹雳火,完全不知道该怎么探索BUG,只能从运算资源方面入手。</p>
这个破地方,为啥没边?很明显,因为没模型;为啥没光源?自然是因为没贴图。</p>
省成这个样子,它的渲染功能是个什么水平,也就能猜出个七七八八了。</p>
“空谷中的苔藓、山脚下的虫迹,青石板·红木梁·古铜钟,雾笼瘴林,展杯静待、扼死梦中。缚道之二十四·刻镜!”</p>
刻镜,在目标周围制造出如同迷宫般的大量镜子,对对方的视觉进行干扰,使其一时无法准确做出方位判断。</p>
数十面镜子凭空出现,上下左右四面八方,将全息投影围在中间。</p>
两面相对而立的镜子,即使考虑到光损失,也会产生少则几十次多则数百次的镜面反射和成像。</p>
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