第3章 正义执行,严阵以待!(2 / 2)

加入书签

打开礼包后,颜望发现自己多了一個技能。</p>

仔细查看这个技能的效果后,他倒吸了好几口凉气。</p>

——</p>

【正义执行(初级)】</p>

1、此技能仅对负能量值高于1级的玩家生效。</p>

2、选定目标后,能够获得目标下次开始匹配的时间;宿主在目标开始匹配的两分钟内进行匹配,则必定在此次对局目标的对面;选定另一个目标后,原目标则失去效果。</p>

3、与目标进行对局,全属性提升到70(心态和指挥除外),仅限本局。</p>

4、赢下一次对局算作一次「正义执行」,每完成一次获得1点积分。</p>

5、目标的负能量等级决定该玩家能够被执行的次数。</p>

——</p>

简单来说,这个技能可以把别人强行排到自己对面,还会给一个临时加强Buff……</p>

这系统上的每个地方都写着“正能量”几个字,颜望左瞧右看,仔细看了半宿,才从字缝看出“爆杀”两个字来。</p>

最重要的是,完成一次爆…正义执行还能获得积分!</p>

而且以现在峡谷的环境来说,根本不缺执行的对象。</p>

就比如上把的VN……</p>

“叮!获得新任务【正义的启蒙】:完成一次正义执行!”</p>

颜望看着新提示露出反派的笑容。</p>

桀桀桀,事情开始变得有趣了。</p>

颜望打开系统的固有功能负能量值检测,在里面输入了“点你麻痹”……</p>

“叮!检测到此账号所属玩家的负能量等级为4级!”</p>

“该玩家已开始匹配1分29秒!”</p>

看到系统提示,颜望立马把这人选定为正义执行的目标,然后在游戏界面选好位置开始寻找对局。</p>

等待期间,他还发现了一些细节。</p>

比如负能量值检测的其实不是账号的所属人,而是实际使用这个账号的玩家。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>

↑返回顶部↑

书页/目录