第四十一章 不够色!(2 / 2)

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李不言神情有些严肃:“我们这個游戏很有可能只有她一位女主,因此必须重点去画。”</p>

“而且不仅仅是单一立绘,还有动作表情差分及换装,这些细节到时候我在整理成文档发给你。”</p>

项迟迟点了点头:“那我等会儿多出几套方案,最后再讨论选择其中一种就行。”</p>

李不言:“好,再就是赵晓峰。我们这个项目的逻辑底子你可以扒《求学者》的拿来复用。将金币和交易系统重点扩展一下,更多的等我程序功能文档出来了再讨论。”</p>

“至于性能检测应该没什么问题,这游戏逻辑比《求学者》还要简单。”</p>

“OK,我这就去弄。”</p>

有了《求学者》的制作经验,现在李不言排起项目进度来说也是得心应手,很快,整体的游戏框架便成功确立了起来。</p>

玩家将要扮演的是一位回乡接替家中牧场的年轻人,虽然他对牧场一无所知,但好在还有一位姐姐会“手把手”教他如何种植、喂养、挤奶和制作奶制品,以及出售。</p>

而这其中的每一个环节其实就是一个游戏玩法。</p>

玩家在进入游戏时,会默认拥有三头奶牛及一片草场和一片农田。想要再增加数量扩大生产,则需要花费金钱。</p>

作为一个模拟经营游戏,经济系统的循环自然是游戏的重中之重。而在本游戏中,除了售卖黄油之外,其他的像牧草、牛奶这样的次级产品同样可以摆在小店里出售,不过相对应的,售价也会降低。</p>

而对于本游戏的重中之重,黄油,本作选择售卖的方法则跟那些次级产品截然不同:需要玩家上门推销!</p>

首先得将黄油放在背包里,然后找到在小镇里闲逛的镇民,对他使用交互键,便会多出一个选项肢:</p>

【嘿,朋友!我这里有好东西,你要不要看一下?】</p>

【什么种类都有,都是新到的货!】</p>

“不是!?”赵晓峰满头问号,心中有千万个槽点,不知道从何吐起。</p>

“你这卖黄油的,怎么跟个卖黄油的一样?”</p>

虽然这话说着有些拗口,但他相信意思已经完全传达了出去。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>

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