第一百一十六.弹幕游戏(2 / 2)

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仪器锁定的是自己现今的位置,随后发射风弹,而这样的话未免太过简单。只要自己的位置稍作移动,便能躲避开风弹的攻击。只不过……</p>

“呀”!密集的风弹落在阿托莉丝身上,将她击倒在地。</p>

“八秒,比之前进步了一秒。”克劳那似笑非笑的声音从高处传来,阿托莉丝抬起头,望着克劳的身影,嘴角弯了起来。</p>

见到阿托莉丝的神情,克劳先是一愣,随后便笑了出来。</p>

“原来如此,看来你已经发现了问题所在。”</p>

“克劳先生,请继续。”阿托莉丝爬起身没有回答克劳的话,直接说道。</p>

通过两次的试探,阿托莉丝确定了风弹的起始速度、飞行轨迹以及另一个可怕的机制。阿托莉丝也十分吃惊,这仪器竟然能够预判出自己将要行径的路线!</p>

不论直线加速还是临时的变轨,这些动作都被仪器计算在内,通过计算出的阿托莉丝的速度进行预判,在她所有可能行径的道路上提前发射风弹。这样一来,不论自己往哪边躲避,都能先被预测到,而后中招。</p>

那么如何规避仪器的预判?阿托莉丝想到两种方法,一是速度,达到足够快的速度,就能躲过风弹。虽然如此,但以阿托莉丝目前的速度,很显然是远远不够的。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>

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