第26章 咦,我的仙剑呢?(2 / 2)
“林远,这个游戏是要和掘地求升走一样的风格吗?”冯舒云吸了吸小鼻子,开口问道。</p>
在冯舒云来看,这个游戏...是不是做的会有点草率了?</p>
感觉到时候的成品会好廉价哦...</p>
“不会,这游戏的制作经费是掘地求升的十几倍,当然不一样。”</p>
动物派对,在林远看来,这個游戏的游戏性是真的很好,当初刚出的时候,林远也是被吸引了过去,和一帮音乐圈的业内人员一起玩了demo,但是事后动物派对开发商做出的事,却是让林远气笑了。</p>
开发商简直是他妈的绝了。</p>
非要往主机端去靠,PC端明明就能玩了,demo也让玩家们的期待值被拉满了,结果却说什么要精益求精,硬生生的又给打磨了三年,结果三年后和三年前的差距大吗?</p>
大,多出了二十张地图,角色的模型也更精美,嗯,差不多就是这样。</p>
但是你要知道,这是他们三年打磨下来的成果!</p>
其实林远现在也不是不能理解开发商的情况了,在接收了动物派对的信息后,林远也能够理解开发商的选择。</p>
导致动物派对被磨了那么久的原因,很大的原因是因为服务器始终完善不了的问题。</p>
作为一款派对游戏,动物派对的开发商太过于追求完美了,他们就像是有着强迫症一样,非要追求着把游戏里的每一个细节都刻画出来,这就导致着这款游戏的服务器负担远超过了别的派对游戏。</p>
明明大多数玩家玩游戏的时候并不会深究到这个点上,开发商是完全能够降低一些质量,去完善服务器,让玩家能够尽早的游玩到这个游戏,有着更好的游戏体验。</p>
但,林远是没有强迫症的人。</p>
林远更没有着把这款游戏销售到海外的想法,这款游戏做出来,目的就是为了赶紧赚笔快钱,然后为仙剑四的后续开发服务,是为了尽快开源增加收入!</p>
也因此,林远不会过分的花费时间去完善打磨游戏里的“细节”。</p>
因为让林远这个玩家来说,玩这款游戏的玩家们真没有那么在乎细节的,他们更在乎的是,能不能和朋友们一起愉快的玩这款游戏。</p>
动物派对做的最大的错误就是,他们以为自己扣细节是在为玩家服务,但是实际上,作为一款休闲游戏,它的寿命本来就是不长的,玩家们玩这款游戏也是为了和朋友社交互动,而不是在游戏里对比别的游戏去找不同。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>
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