第二十二章 巨额订单(2 / 2)
如果将游戏生产环节留在米国,自己的乐子可就大了,或许会不时地同那些大爷一样的员工纠缠,而且如今游戏世界的订单会是一个庞大的数目,根本不是米国能做到的,放弃生产环节才是最好的选择!</p>
松下、索尼、日立这三大家电巨头,他们盯上的并不是订单,而是游戏世界的授权生产,游戏机不仅只有北美市场,霓虹的市场也很大,亚州的市场也不小,欧洲市场也不会弱于北美市场,总体量大得惊人!</p>
院线商与零售商同样也不是傻瓜,自然明白街机游戏对自身也是一门不错的好生意,只要游戏世界的机器不太贵,生产速度够快,电影院与商场里放上几台完全没有问题。</p>
发布会结束后,街机庞大的订单出现,家庭游戏机与掌上游戏机也有不错的订单,现在是三大家电巨头争夺利益的时候,竞争游戏机授权的时候!</p>
接下来的竞争让约翰大为震惊,松下、索尼、日立三大家电巨头争得不是自己最看重的家庭游戏机,而是街机,他们都在拼命地压制对方,想要独享街机。这种情况的出现,让约翰有些摸不清头脑。</p>
从发展上看,家庭游戏机明显要比街机有更广阔的市场前景,但是霓虹三大家电巨头为什么看不到,非要在街机上对抗,将家庭游戏机与掌上游戏机搁置一边!</p>
虽然这与自己的计划稍微有一点不同,但是这场发布会还是圆满收场,索尼拿下街机授权,松下拿下家庭游戏机,日立得到掌上游戏机受权,三家都有收获。</p>
三大代工企业中,最高兴的是索尼,其他两家多少有些不甘心,仿佛是丢失了重要的东西一样!</p>
结束了竟标后,约翰终于从三大巨头的口中明白他们为什么看重街机,原因在他们自身。松下、索尼、日立都是家电巨头,街机制造需要电视机,每一台街机都会有一台电视机的销售,一台游戏街机的生产要比自己想像的利润更大!</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>
↑返回顶部↑