第一百一十一章 鲤鱼星卡屋的新游戏(1 / 2)

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 画面上,up主罗列了鲤鱼星卡屋发售游戏机的系列海报。

10、6、3、2、1,以及最后的“今日发售”,共六张。

“首先呢,很明显啊,相信大家也都看出来了。”up主的声音很明显是合成音,但是依然能听出语气很温柔。

他解释道:“这些倒计时的数字都是有像素块拼成的,完全契合了俄罗斯方块这款游戏的主题。”

“其中有两张是动图海报,也就是被各位网友戏称为‘跳票海报’的这两张。”

画面中央,6和3的两张海报被放大,同时循环播放动图。

在动图播放了两三遍后,up主娓娓道来:“鲤鱼星卡屋的跳票很特别啊,其他商家发售新产品都会往后延期跳票。

星卡游戏机和俄罗斯方块刚好相反,它们是往前跳。”

比如这里的第9天,变为第6天,用到的就是俄罗斯方块里的旋转变化,然后第5天变为第3天,用到的是平移变化。”

讲到这里,弹幕上不是在刷“就这”就是在刷“69”。

这两个小彩蛋实在是太明显了。

俄罗斯方块里的操作本就不是很多,除去左右位移和旋转,就只剩下快速下落了。

只要是玩过游戏,回头考古的玩家都能发现海报中的玄机。

至于69嘛......

理由略。

但是到这里,视频仅仅走完了一半。

up主继续念着自己的文案:“相信玩过游戏,或者看过游戏视频的观众朋友们,应该能看出这两种变化就是游戏中你能操控几何体进行的变化。”

“我估计这宣发组估计是早有预谋,而且我大胆猜测宣发组中必有细节怪。”

“那么我们还能从中看到什么彩蛋呢?”

画面中的海报变为了另外两张,是倒计时“2”和“1”。

up主在由方块构成的数字“2”法啊。

也就是这三个字,直接把众多网友的胃口给吊起来了。

但是鲤鱼星卡屋对于新游戏的消息始终保持密不透风,除了这三个字之外,没有任何消息被透露出来。

众位网友纷纷跑到星卡游戏机发售的那条动态下留言:“加班!跳票!出游戏!”

......

......

要紧挨着发售新游戏,是陆离早就安排好的。

在制卡课自由练习时间制作的新游戏卡——贪吃蛇和扫雷双游戏卡,已经测试完毕,并且已经投入生产线好几天了。

这么急着发行游戏,不仅仅是因为陆离和耿小文立下了千万赌约,还因为俄罗斯方块本身。

俄罗斯方块确实很能让人上头,但由于游戏机制简单,让人上头的时间也很有限。

一般来讲,玩家能被分为两种。

体验派和竞技派。

虽说每一位玩家基本会同时拥有这两种属性,但总归会有偏向。

像我们的游戏区中二少年主播——狐火,就是完完全全的竞技派玩家,他能在获得更高的分数时,获得更为强烈的正反馈。

也就是说,要在游戏中取得更好地成绩,是他玩游戏的主要动力。

这样的玩家,才是真正的核心玩家,他们会耗费大量的时间在同一个游戏上。

但是,大多数玩家更偏向体验派。

能给他们带来乐趣的是“游戏性”,这里包括游戏的操作性、剧情、社交属性、或者说令人社保的涩涩立绘。

很可惜,俄罗斯方块在这些方面基本都是欠缺,甚至有几项是完全没有。

当这些体验派玩家不再玩这款游戏的时候,那么俄罗斯方块的热度也会迅速跌落。

游戏仅仅发售五天,热度还在上升期,距离颓势还会有一段时间。

但陆离要在这热度最高的时期,趁热打铁。

星卡游戏机的主战场不在俄罗斯方块,甚至也不在贪吃蛇和扫雷。

这三款游戏只是开胃小菜而已。

他要用三道前菜尽可能地吸引所有玩家以及潜在玩家的目光,然后在最高点引爆!

......

......

东方联邦。

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