第5章再防亿手“天地同寿”(2 / 2)
第二个缺点是,目前武技虚影的灵力与练气期一般,没有足够凝聚成“剑气”的灵力强度,导致了攻击范围不过周身半丈,就跟练气武者施展的一样。
听说凝元境的高手可以挥出数丈剑气,见微知著,更高品阶的武技,其攻击范围很可能也会随之增大,先记录下来等以后再验证。
第三个缺点,叠加了多重的武技虚影,其中储藏了海量且狂暴的无主灵气,并不会识别敌我。这样就造成了一种尴尬的局面,就如同一枚核火箭弹,伤害半径4公里,射程2公里,不加以限制的释放武技虚影,反倒会让爆炸余波对荼幕本身造成伤害。
综合这次的测试结果和分析结论,荼幕开发出了四种有关“武技虚影”的使用方案。
分别是“榴弹”模式,“霰弹”模式,“点射”模式,以及最后的“天地同寿”模式。
“榴弹”模式,伤害极限爆发。
叠加自身承受上限的武技虚影,使攻击凝聚于一点,可以大幅提高小范围内的杀伤力。缺点是释放的部位是一次性的,用手指释放过后就意味粉碎性骨折,就算有灵丹妙药治疗,需要恢复的时间也很长。
“霰弹”模式,范围攻击。
以整个手掌为释放面,叠加大量的武技虚影后同时间释放,可对某个方向造成巨量的范围伤害,对上妖兽之类的大型生物有奇效。缺点是一次释放的总体能量虽可以高于“榴弹”模式,但精度不够,武技威力不够集中。
“点射”模式,追求续航与战力的平衡。
以不损害自身为前提,来叠加少量的武技虚影,既可以发挥出合适的战力,也不会对身体造成任何不可逆的损害,适合消耗战。这种模式对数量众多的单体目标也很有效,足够隐秘。不会跟“榴弹”“霰弹”模式那般释放出不属于自身境界的战力,引来不必要的关注。
仔细想想,“榴弹”模式和“霰弹”模式这两种模式,只适合用来潜入,不然很容易暴露自己的特殊之处。
什么是潜入?
嗯,就是没有人看到,或者把看到我的人都杀光了的,就叫潜入。
“天地同寿”模式。就是一次性激发所有收集到的武技虚影的模式。
以收集到的“披风剑影”来说,就相当于数百名的练气五重武者,汇聚全身灵力同时攻击于一点,那威力该是何等的地动山摇。随着荼幕收集到更多,更高品阶的“武技虚影”,这个模式的威力也会不断提高,达到真正的“天地同寿”!
可惜的是,这模式威力大是大,就是有点费命,也不知道用了下次还能不能穿越。但以荼幕自己的想法,真到那种山穷水尽的地步,自己死了还能溅敌人一身血,爽歪歪!
……
测试完的荼幕,觉得光线有些暗了。
想抬手去取烛台,却没摸到东西,这才意识到自己刚刚重叠了6道“披风剑影”的作死行为,已经把桌子连带着烛台,都一同摧毁得灰飞烟灭了。
于是便有了在院子中,借着月光涂药的一幕。
吃一堑长一智,荼幕决定下次有机会选取武技或功法的话,一定要优先选取可以增强防御和身体素质的武技,起码要到不会造成被武技虚影的爆炸余波给弄死的程度……
炼体功法好像也符合自己的要求。
不过功法本身就要比同等阶的武技要珍贵得多,修炼难度大,加上炼体需要消耗大量的辅助药材,导致丹霞宗鲜有人选择炼体功法,除非天赋异禀者。
鲜有人修炼,就意味着掉落的属性气泡也少。
自己一来没有天生神力之类的炼体天赋,二来没有足够钱财来购买炼体灵物,估计修炼进度会十分缓慢,并不能快速转换成战力,对于现状无益。
有意增强自己力量,防御的弟子,也大都会选择炼体武技来修习,之前荼幕兑换的《崩玉拳》,便属于此类了。
↑返回顶部↑