空间数据 (2)(2 / 2)
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系统回收价格
成品食物=2点/10颗。(系统回收,价格随环境变化将有所调整。)。
商店物品价格;(价格随环境变化将有所调整。)
初期:
战斗系;
钢管;钝器,管制物品,售价10+10点。
西瓜刀;利器,管制物品,售价10+10点。
削尖的木棍;脆弱的利器,售价2点。
辅助系;
伤药;用于治疗外伤,售价10点。
其他系;
香香的糯米团;售价1点。
纯净水;售价1点。;
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