017 BOSS战终于开始了(1 / 2)
(终于开始boss战了,不容易啊……)
(所以说,摩根律是什么鬼啊,数学书上没有来着……而且在B站上学习,忧香总有一种奇怪的感觉……啊啊,不管啦!奇怪就奇怪啦!忧香学习去啦!希望不会考砸……)
骑士蒂尔贝鲁的指挥能力,不仅体现在能说善辩的口才上,在实务方面也有很高的建树。
他检阅了一下组成的8支队伍的联队「RAID」,经过小幅度的调整,就给他们定下了不同的任务。重装肉盾部队2支。高机动高火力的攻击部队3支。还有,装备有长武器的支援部队2支。2支肉盾部队(A-B)交替承受BOSS的攻击,2支火力队(C-D)专门负责攻击BOSS。剩下1支攻击部队(E)以优先消灭周遭的哨兵为首任。支援队(F-G)则是以使用附着在长武器上的多种特殊状态,尽可能的阻止BOSS或者周遭哨兵的攻击。
虽然很简单,但破绽却很少,是个很好的作战策略。
内心很感慨的骑士在来到最后一支只有三人的小队面前,思考了一会儿,爽朗的说:“你们,也只能去负责击溃周遭的Kobold了,请去支援E队吧。”
翻译过来大概就是,你们会妨碍BOSS战,所以请老老实实的待在后方吧。
这句话的结果就是让亚丝娜一副要做出了不友好的举动,夜天赶忙用手制止了她,不过换来的却是亚丝娜的一道白眼。
好吧,我知道,任谁谁发生了昨天的那种事情,都不会有好脸色的。
耸了耸肩,夜天向着集合点走去。
“……什么重要的任务啊。连BOSS都摸不到一次,战斗就会结束的,不是吗?”
“没,没办法啊,我们只有两人啊。交替【switch】用POT回复的时间都完全不够啊。”
“……switch?POT……?”
听着身后传来惊讶地低呼,夜天只是耸了耸肩,毕竟这个家伙的确是什么知识都不懂来着啊。
“——所谓的交替(Switch)啊,就是玩家在战斗的时候为了让队友代替自己切换位置而使用的指令。灵活的使用能够使伤害最大化,甚至还能够救你一命。不过因为交替(Switch)也要消耗POT值(PS:大概就是相当于别的游戏中MP的存在,队伍中人数越多恢复越快),而且因为我们队伍只有3人,POT值恢复的也比一般队伍慢,因此一定要谨慎使用——”一旁的桐子耐心地为亚丝娜解释,不过到最后换来的也不过是亚丝娜似懂非懂地点头。
☆
上午十一点,抵达迷宫区。
中午十二点半,走完最上层。
总之,到现在没有出现死者。
差不多四十八人的团队行军,在场的大部分人都应该没有经历过。在这个世界,首次进行的活动不出意外,应该是会发生些危险事故。
实际,这种危险状况已经有了三回。那都是在集结了装备长枪(Spear)与斧枪(Halberd)这类长武器的F队,G队在通路的横向道路处遭遇了近战攻击类型的Kobold的奇袭时发生的。在SAO中,混战时武器偶然打在玩家身上是不会造成伤害(也就是说不会出现犯罪者),接触到障碍物也只是会让通常攻击与剑技停止下来。长系武器本来就具有这类很高的危险性,因此被近战怪兽奇袭则是更加糟糕。
虽然是很小的危机,但却看出了其实蒂尔贝鲁的指挥能力。他下达了身为部队队长的自己——一人留下其他人撤退的大胆决定,不断使用重装剑技攻击反击怪兽,让装备有近战武器的队员与长武器队交替。如果不是平时就一直担任领队的职务,是绝对不会做不到这点的。
阿尔戈说的没错,蒂尔贝鲁果然有着其特有的领导哲学,事以至此全身心的去信赖他,才是作为队员的义务啊。
——修正完这些认知后,两扇巨大的门扉出现在了眼前,站在集团后方的人也是停下了脚步,抬头仰望起来。
青铜色的大门散发出冷冽的气息,一股寒气向他们扑面而来。
这也是必然的,‘艾恩葛郎特’100层的每一层守关BOSS,无疑是该一层里最强的存在,不像野外那些BOSS,即使杀了,过一段时就会刷新出来,守关BOSS,可是永远就那么一个的,总共加起来也就100个,死了,就没了。
“这就是boss的房间?”玩家们的气氛立刻变得紧张起来,沉重的的心情压抑着他们。
这时,迪亚贝鲁站在队伍的正前方,他转过身对着玩家问大声说道:“诸位,我想说的话只有一句,我们一定要赢得胜利!”
也没有等待着大家的回应,迪亚贝鲁推开boss房间的大门率先走了进去。
该空间是个向内延伸的长方形。左右幅度约有二十米,从门到最里处的墙壁却有一百米。第二十阶除了BOSS房间之外全部都探开了,所以该空间的面积只要看地图上的空白区域就能算得出,虽说如此但其纵深给人的实际感觉却要比数字远远大得多。
之所以有这样的距离,都是因为此处的怪兽非常的大。
艾恩葛朗特的BOSS房间,即便是战斗开始大门也不会关上。所以当有强烈的失败感时没必要坐以待毙,完全可以逃走,但转过身逃走要是被长距离剑技击中身后的话,可是会产生行动延迟(delay),甚至无法行动(stun)。所以不能背对着BOSS撤退,关键时刻这百米的距离就给人一种无限长的感觉似的。如果是在能入手可瞬间传送的〈转移结晶〉的高层BOSS战中,才有可能即刻撤离。不过嘛,结晶的售价十分昂贵,撤退后可是会让玩家的支出额迅速增加。
就在这时,近乎笼罩在昏暗中的BOSS房间,随着砰的一声,安放在左右侧墙上的粗糙火把被点亮了。
砰,砰,按照从外到内的次序,火把一个接一个被点亮,火光越来越多。
有了光源,内部的明亮程度也随之提升了些。石板与墙壁充满裂缝。各个地方都装饰着大小各异的头骨。房间最里处安放着一张巨大而又粗犷的王座,并有一个坐在上面的身影——
骑士蒂尔贝鲁,将高高举起的长剑,向前挥下。
配合着这个指示,总共四十四名的BOSS攻略部队,发出巨大的吼叫声,如雪崩般猛地冲进了这个宽广的房间中。
☆
“……在开打前我先说一下,”看着被推开门青铜大门,桐子摸上背上的单手剑,“今天我们要应对的是Ruin·Kobold·Sentinel(损毁之哥布林哨兵),虽说它们是BOSS周遭的杂兵,但也是些十分强力的敌人。昨天已经做了说明,它们的头部与身体绝大部分都附着有金属铠甲,因此普通的攻击并不能造成多少伤害,一定要瞄准脖子处的弱点才行。”
夜天亚丝娜点了点头。
“那么——”
“我们上!”
——————————————————果然还是两章合在一起吧——————————————
“攻击开始!”
“喝!”
三四十名玩家立刻急涌而出,鱼贯而入的玩家们成功地激活了阶层守护者,一声巨大的咆哮,手持大斧的哥布林之王蓦然从王座上站起!
哥布林之王!第一层阶层守护者,它的HP有四段。HP还处在前三段时,它一直都是用右手的斧头与左手的盾牌应战,直到HP被削减进入第四段时,它就会扔掉这两样武器,拔出腰间的曲刀。此时攻击方式的转变就是最大的难关,阿尔戈的攻略本中叶不遗余力的描写了这个。最初的骨斧,到切换成曲刀时释放的剑技类型以及应对方法在昨天的会议上都讨论完毕了。
朝着守关BOSS与它的亲卫队冲锋过去,不到几秒的时间里,属于技能的光泽以及兵器碰撞的声音已然是激烈的回响起来了!
“上了!”对着身边的亚丝娜大喝一声,桐子手持单手剑,脚下轻轻一踏,身形便如同一道闪电一般,迅速冲向了在狗头人之王站起那一瞬间刷新而出的哨兵小怪。“我也,不会认输的!”
漂亮的橘黄色眼眸满是坚定的神色,迅速拔出插在腰间的细剑,亚丝娜呢喃一声,也是动作迅速的跟上了桐子的脚步。
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