笑傲(1 / 2)
两个共谋犯罪的人被关入监狱,不能互相沟通情况。如果两个人都不揭发对方,则由于证据不确定,每个人都坐牢一年;若一人揭发,而另一人沉默,则揭发者因为立功而立即获释,沉默者因不合作而入狱五年;若互相揭发,则因证据确实,二者都判刑两年。由于囚徒无法信任对方,因此倾向于互相揭发,而不是同守沉默。
这就是博弈论上著名的囚徒困境。
作为学校来说,选举可能是比较合理的共赢方案,作为社会来说,法律可能是比较合理的共赢方案。
但是这种共赢方案是建立在大家都合作的遵守秩序的前提下。
比如一群人中,有一个或者几个人不遵守游戏规则,其他人为了自保,不得不寻求同样的不遵守规则来抗。于是人与人就出现了囚徒困境。
这就是为什么历代以来,不管哪个时代,哪种游戏。都是有讲义气的大哥这种角色存在。其实并不是这样的大哥多有亲和力和人格魅力。而是人性趋利的本能在这样的环境下的最优选择。所谓义气,就是自己一个,或一群的利益为最高价值的一种价值观,这是中国历史积累的文化,也可以说是前法治时代的文化糟粕。
所以我们每个人都是博弈论趋势下的布尔运动的微粒,看上去无序,但其实都有原理。
自然选择下,每个人适者生存,最后只能无聊的成为一种棋子。
以博弈论为害的人,也可以用博弈论绳之以法。因为本质上,社会上的理性人选择自己的行为并不是因为对哪个人的感情,而是出于自我深层利益的权衡。
归于中国特色的游戏,其实就是残酷的政治站队游戏。
比如笑傲江湖。
笑傲江湖是没有侠的。
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